Приветствую Вас, Гость! 3.147.75.217 Регистрация

Информационный портал Эсцилона

Воскресенье, 22.12.2024

Воин

Воин бьет оружием, поэтому для него важны ОД. Здесь представлен воин крито-танк, на билд которого можно опираться собирая свой собственный.

3-й уровень.

Одеваем две палки странника для злости. Бьем одной с замахом. Статы раскинуты именно так, потому что от сноровки на малых уровнях мало пользы. 

Характеристики:  

Телосложение: 8

Сноровка: 1

Злость: 7[5+2]

Разумность: 1


5-й уровень.

Одеваем меховой комплект. 3 стата в телосложение, один в злость. Оружия есть три варианта.

Рогатина. Двуручное, остается ОД на блок.


Два ножа охотника. Тоже остается ОД на блок,но меньше урона, потому что обеими можно бить только без замаха.

Топор неандертальца+Нож нач. ох. Бить топором с замахом, урона как у двуручки. Состается ОД на блок. Дорого


Телосложение: 12 [11+1]

Сноровка: 1

Злость: 10 [6+4]


Телосложение: 12 [11+1]

Сноровка: 1

Злость: 11 [6+5]

Телосложение: 13 [11+2]

Сноровка: 1

Злость: 10 [6+4]



7-й уровень.

Юбка охотника+пончо искателя+маска разбойника. 1 стат в тело, 3 в злость.

Два ножа злодея, бить можно обеими.
Дубина новичка и нож злодея. Бить дубиной, много телосложения.

Телосложение: 18 [12+6]

Сноровка: 1

Злость: 11 [9+2]


Телосложение: 21 [12+9]

Сноровка: 1

Злость: 10 [9+1]



Уже после седьмого уровня можно начинать вливать статы в сноровку. Указаны дефолтные статы шмота, поскольку нет смысла тратиться на апанный шмот, уровни проходят быстро, а оппонентов для дуэлей обычно нету.   

 



 Маг

Извращенный мутант маг-уворот, хроники.

Все же нормальные игроки играют магом-критовиком. Встречаются особи залившие ВСЕ статы в разумность, но на начальных уровнях этого делать нет смысла. Маг менее зависим от очков действия, поэтому может ставить ДВА блока с третьего уровня, оставшихся ОД хватает для более-менее сильного удара.

3-й уровень.

Магическая ветвь судьбы + Магическая ветвь судьбы.

Характеристики

Злость: 3
Разумность: 10 [8+2]


5-й уровень.

Меховый комплект и два изящных ножа. Два стата в злость, два в разум.

Характеристики.

Злость: 10 [5+5]

Разумность: 12 [10+2]


7-й уровень.

Травяная накидка+облегченная юбка+плетеная шапка. В руки два малых вулканита. Статы в разумность.

Характеристики.

Злость: 10 [5+5]

Разумность: 28 [14+12].


 Вроде бы, медитировать можно с десятого уровня, но хитрый маг может делать это уже на седьмом. Для этого надо снять блоки, а в поле "Куда бьем" выбрать пустое место над головой, после чего выбрать тип удара - "Медитация"