Приветствую Вас, Гость! 3.139.70.69 Регистрация

Информационный портал Эсцилона

Воскресенье, 22.12.2024

Интерфейс боя


Боевой интерфейс, несмотря на обилие функций весьма прост. По краям находятся изображения оппонентов, над которыми размещены полосы показывающие их здоровье и магию. Посредине находятся:

"Чем бьем" - можно выбрать, чем наносить удар - рукой, ногой, оружием или силой духов.

"Тип удара" - з\без замаха, плеть духов, лечение или медитация для магов. 

"Куда бьем" - точка нанесения удара. Меняется на "Кого лечим" если выбрано лечение в групповом бою.

"Блокируем" - четыре точки блока. Если персонаж сбит, он может только блокировать удар.

Ниже расположено текстовое описаное лога боя, а вверху полоска отображающая использованные\доступные очки действия. Если выбрать в разделе "Чем бьем" силу духов, появится ползунок, с помощью которого можно указать вложенную в заклинание ману. 

Различные нюансы боевой системы.

Удары в разные точки тела требуют разного количества ОД. Удары с замахом требуют дополнительных  ОД для удара. Один блок стоит  ОД а два 15 ОД. Количество маны доступной для заклинания тоже определяется очками действия. В начале у персонажа 20 ОД, каждый уровень добавляет пять дополнительных. Сбитый персонаж имеет пять очков действия, после 15 уровня, в сбитом состоянии за каждый уровень появляется еще одно, и возможно, что на 25м уровне можно ставить два блока будучи сбитым. 

Модификаторы оглушения и сбития с ног работают только в боях с другими игроками. Они отвечают за наступление одноименных боевых ситуаций. При оглушении на персонажа накладывается штраф к наиболее раскачанной характеристике, действующий от одного до трех раундов. Оглушение чаще всего наступает при ударах в голову и руки. При сбитии с ног персонаж не может атаковать или лечиться, при чем сбитого персонажа опять можно сбить следующим ходом, правда с несколько меньшим шансом. Обычно сбитие накладывается при ударах в корпус и ноги.